巴塞羅那諾坎普體育場將采用混合現實(MR)進行升級。通過Synchro軟件,設計師可以基于云的4D建筑模型重建巴塞羅那諾坎普球場。 該模型將用于幫助設計人員可視化體育場升級,并幫助確保從設計到完成項目的更有效的工作流程。該項目名為“EspaiBar?a”,將標志性的體育場擴建至超過100,000的容量。該項目還將增加一個屋頂,該項目將于2022年完工。 Benley技術架構師Greg Demchak 說:“項目要求我們尋找新的解決方案,為此,我們與微軟合作。使用Azure基礎架構,HoloLens技術和認知服務,多個用戶可以在構建過程中隨時與體育場數據的全息表示進行交互。我們還利用機器學習和現場圖像以數字方式跟蹤Synchro的實際進度。” EspaiBar?a項目的一個地下停車場,可容納3,500輛車,并為玩家提供專屬停車位。還將安裝許多俯瞰球場的餐廳服務,并將貴賓座位放置在看臺上。所有這些都將在3D空間內進行設計和可視化,HoloLens允許在項目進展時查看更改。 在該項目的其他地方,正在設計一個新的競技場,將擁有12,000個容量,并計劃舉辦俱樂部的籃球,手球,滾軸曲棍球和五人制足球隊。預計這項工作將于2020年完成,并將與主體育場同時建設進行。 “EspaiBar?a”項目對于工人來說將是一項艱巨的任務,但最終的結果將是球迷們能夠在一個美麗的體育場內觀賞他們最喜歡的球隊巴塞羅那的比賽,特別是梅西梅老板領銜的球隊。 
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