8月1日,重慶日?qǐng)?bào)記者從忠縣獲悉,8月17日,長江三峽音樂節(jié)-2018“一見忠情”中國好樂隊(duì)西南區(qū)巡演將在忠縣三峽港灣電競館盛大開演。屆時(shí),楊坤、辛?xí)早鳌⑿艠穲F(tuán)等將陪觀眾度過一個(gè)浪漫的七夕。 長江三峽國際馬拉松、全國移動(dòng)電子競技大賽總決賽、武林風(fēng)環(huán)球拳王爭霸賽、長江三峽音樂節(jié)……自去年底以來,忠縣可謂賽事不斷,“三峽港灣電競館”幾個(gè)字在各大媒體頻現(xiàn)。 “做足‘電競 ’新文章,‘引燃’賽事經(jīng)濟(jì)。”忠縣相關(guān)負(fù)責(zé)人稱,忠縣以舉辦各大電競賽事為切入點(diǎn),正加快構(gòu)建完善的電競賽事體系,推動(dòng)文化、體育、旅游融合發(fā)展,“‘電競’正逐漸成為忠縣的城市新名片。” 初嘗電競“甜頭” 背后是一條完整產(chǎn)業(yè)鏈 去年3月,忠縣與大唐網(wǎng)絡(luò)旗下天天電競(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司簽訂正式合作協(xié)議,全國移動(dòng)電子競技大賽總決賽將連續(xù)五屆在忠縣舉辦。 “不就是打游戲嗎?”忠縣地處三峽庫區(qū)腹心地帶,距離重慶主城180余公里,一個(gè)長江之濱的小縣城發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)。忠縣招商局負(fù)責(zé)電競產(chǎn)業(yè)招商的負(fù)責(zé)人說,“很多人覺得不可思議,不理解。” 事實(shí)上,電競賽事的背后是一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈條。據(jù)第三方調(diào)查統(tǒng)計(jì),2017年全球電競市場收入為696億美元,相比2016年增加了41.3%,到2020年全球電競收入有望達(dá)到1488億美元。中國整體電競市場規(guī)模已達(dá)到了655.4億元,相比2016 年增加了59.4%,預(yù)計(jì)2019年將達(dá)到993億元的市場規(guī)模,已經(jīng)成為全球最大電競市場。 自去年以來,忠縣始終堅(jiān)持高起點(diǎn)、高標(biāo)準(zhǔn)、高水平推進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2017年,忠縣已建成占地面積110畝、建筑面積11.4萬平方米、可滿足6000名觀眾同時(shí)入場觀看的專業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化電競場館,同時(shí)也是多功能的體育館。 去年12月23日、24日,2017全國移動(dòng)電子競技大賽(CMEG)總決賽在忠縣新建的三峽港灣電競場館如期舉行,全國20支戰(zhàn)隊(duì)118名參賽選手齊聚忠縣同臺(tái)競技,現(xiàn)場觀眾達(dá)4300名,網(wǎng)上收看直播達(dá)7000萬人次。 隨著忠縣大力推進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目,20余家電競相關(guān)企業(yè)落戶當(dāng)?shù)兀酆w電競賽事舉辦推廣、電競俱樂部、電競游戲研發(fā)、電競?cè)瞬排囵B(yǎng)引進(jìn)、電競內(nèi)容制作等上中下游產(chǎn)業(yè)企業(yè)。忠縣已初嘗電競產(chǎn)業(yè)的“甜頭”. 引燃賽事經(jīng)濟(jì) 打造電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)體系 今年6月2日,由忠縣人民政府?dāng)y手河南衛(wèi)視共同主辦的《武林風(fēng)》環(huán)球爭霸賽重慶忠縣站在三峽港灣電競館開賽--中國搏擊明星一龍領(lǐng)銜8位拳手迎戰(zhàn)來自泰國、荷蘭、德國、俄羅斯、西班牙、巴西、羅馬尼亞等8個(gè)國家的外方拳手。 “這是忠縣近年來舉辦的首場國際性武術(shù)搏擊競技賽。”忠縣文化委主任易會(huì)稱,從比賽發(fā)布伊始一直話題不斷,網(wǎng)絡(luò)熱度居高不下,被業(yè)界稱為2018年中國搏擊頭號(hào)賽事。他介紹,當(dāng)晚比賽現(xiàn)場不僅聚集了忠縣當(dāng)?shù)丶爸苓吙h市廣大拳迷到場,還吸引了數(shù)千名來自全國各地的觀眾通過高鐵、飛機(jī)、自駕等多種方式來到忠縣賽場觀賽。“借武林風(fēng)‘吹’熱賽事經(jīng)濟(jì)。” 當(dāng)晚三峽港灣電競館上萬名觀眾齊聚,整場比賽上座率超九成,門票收入150萬元,賽事綜合收入達(dá)700萬元。 “當(dāng)初決定建設(shè)場館時(shí),我們有兩個(gè)選擇,其中一個(gè)是搭建臨時(shí)比賽場館供電競賽事使用,另一個(gè)是直接修建一個(gè)專業(yè)的比賽場館。”易會(huì)回憶,后來經(jīng)過多方權(quán)衡后,忠縣決定選擇第二個(gè)方案。現(xiàn)在,建成后的三峽港灣電競館不僅擁有高科技現(xiàn)代化的場館配備,還在修建過程中對(duì)場館坐席進(jìn)行了精確的視覺分析,保證每一位觀眾都能360度無死角觀看比賽,既適合電競比賽,又能滿足拳擊賽、音樂會(huì)等需要,“所這才就有了后來的武林風(fēng)環(huán)球爭霸賽、長江三峽音樂節(jié)。” 現(xiàn)在,忠縣正積極對(duì)接電競行業(yè)頭部企業(yè)合作舉辦官方職業(yè)聯(lián)賽和引進(jìn)CMEL等其它有影響力的電競賽事,并打造自有IP電競賽事。按計(jì)劃,忠縣下半年還將舉辦長江三峽電競嘉年華、長江三峽國際馬拉松賽等活動(dòng),幾乎每月一個(gè)賽事活動(dòng)。 目前,忠縣制定出臺(tái)了促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)惠政策,與公安部第一研究所、中國信息通信研究院泰爾實(shí)驗(yàn)室等權(quán)威機(jī)構(gòu)和企業(yè)共同打造電子競技確權(quán)、檢測(cè)、評(píng)估、交易等公共服務(wù)平臺(tái),正推進(jìn)電競學(xué)院建設(shè),搭建立體化的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)體系,加快構(gòu)建完善的電競賽事體系,打造電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)體系。 打造融合新引擎 忠縣要聚焦更多人的目光 “若每月舉辦一場千人以上賽事,還能帶動(dòng)旅游、餐飲、酒店等服務(wù)業(yè)發(fā)展。”負(fù)責(zé)建設(shè)運(yùn)營電競小鎮(zhèn)的天天電競(重慶)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司董事長張紅軍說。 在武林風(fēng)拳王爭霸賽舉辦前后,忠縣文化委聯(lián)動(dòng)縣域景區(qū),特別推出了“百元游忠州”旅游特惠活動(dòng),讓到訪觀眾能夠在觀賽的同時(shí)以優(yōu)惠票價(jià)游覽忠縣各大熱門景點(diǎn)。 大數(shù)據(jù)分析顯示,今年6月1日-3日,前往忠縣觀看武林風(fēng)拳王爭霸賽的游客,至少40%參觀過忠縣白公祠、石寶寨、烽煙三國等三大景區(qū),到過電競館的旅客中非忠縣人駐留時(shí)間2天占比約59%. 同樣,2017長江三峽國際馬拉松參與人數(shù)達(dá)58692人,參賽人數(shù)5405,即每個(gè)參賽人員就有10名觀看人員。比賽期間,白公祠、石寶寨景點(diǎn)收入增長分別高達(dá)37%和200%,全縣酒店入住4200人次,入住率高達(dá)90%,住宿、餐飲銷售收入340余萬元,收入增長80%.比賽結(jié)束,參賽選手在忠縣駐留度周未的占53%. “同時(shí)賽事期間,忠縣的形象也進(jìn)一步展現(xiàn)在全國乃至全球觀眾的面前,使得更多的人真正了解忠縣、認(rèn)知忠縣。”忠縣縣委宣傳部相關(guān)負(fù)責(zé)人稱,武林風(fēng)拳王爭霸賽整場賽事由河南衛(wèi)視衛(wèi)星頻道現(xiàn)場直播,并通過數(shù)十家網(wǎng)絡(luò)新媒體平臺(tái)面向全球播出,比賽時(shí)長持續(xù)超過3小時(shí)。“當(dāng)晚,河南衛(wèi)視直播收視率創(chuàng)年度歷史新高,忠縣成功聚焦了來自全球觀眾的目光。” 賽事帶動(dòng)文體旅融合發(fā)展。忠縣相關(guān)負(fù)責(zé)人稱,充分發(fā)揮賽事的溢出效應(yīng)和聯(lián)動(dòng)效應(yīng),忠縣發(fā)展賽事經(jīng)濟(jì)與宣傳忠縣文化旅游事業(yè)形成互動(dòng),成功地帶動(dòng)縣域旅游、餐飲、酒店等服務(wù)行業(yè)的消費(fèi)增長,使忠縣在文化、體育、旅游產(chǎn)業(yè)深度融合的道路上又邁出了堅(jiān)實(shí)的一步。 現(xiàn)在,電競賽事等賽事經(jīng)濟(jì)正逐漸成為忠縣經(jīng)濟(jì)強(qiáng)勁增長的“新引擎”. 
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